lundi 4 juin 2018

Mandoria

Mandoria.
Fiche n°014: Mandoria
Type de lieu : Médieval Fantastique, urbain.
Type de "Meter" utilisé(s) : Hud de Dés.
Personnes à contacter : 
Tazoum
Pepett
jejedumonde
Ankhari Tammas
Moon Shelman
Fallenangel blackurn

Background/Histoire : 
Il y a fort fort fort longtemps sur les terres de Mandoria, un roi nommé Lucifer et une reine Eden, tous deux anges de lumière, vivaient un amour parfait.

Leur royaume était en paix, abritant nombre de créatures fantastiques, nains, gobelins, gnomes, trolls, vampires, démons, lycans, elfes, fées... et humains, toutes ces espèces prospéraient en communauté.
Bien sûr, chacun défendait sa race, mais dans la plus grande discrétion, sans mener de guerre que le roi et la reine avaient abolies lors de leur union pour offrir une immensité de terres et de refuges à chaque espèce...

Un jour, lors de grandes festivités, une sorcière vampire du nom de Litlih fit son apparition... Ouh qu'elle était laide et méchante !
Elle déversa dans le verre du roi une potion...quelques jours après elle disparut, attendant patiemment que cela fasse effet...

Le roi commença à devenir sombre et ne plus contrôler ses pouvoirs. Il en vint même à tuer quelques créatures et ses désirs devinrent noirs.
Pour ne pas toucher à sa bien-aimée il décida de fuir du château et se refugier sur d'autres terres non loin de là, dans les rochers des plaines...

Lilith n'était pas loin et elle l'accueillit, faisant ressortir en lui ses côtés les plus ténébreux et sa soif d'agrandir les terres du mal.
La reine Eden, pour se protéger de cela, fit construire un énorme mur de roche et dans son antre la terre neutre ... pendant leur guerre, l'humanité évoluait et il leur fallut aussi agrandir leur armée sur terre...

Ils envoyèrent leurs sbires, dans une ville où tout semble simple et normal pour attirer dans leurs griffes d'autres créatures et d'autres humains et continuer leur guerre sans merci...
Taille de la sim : 1/4 sur fullSim
Date de lancement : Décembre 2016
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : roleplay,france,urban,medieval,fantasy,urbain,fantastique,french  humain, vampire, demon, lycan, sorcier,elfe, Mage, Gnome, Nain, Géant, Gobelin, Fée, créature fantastique.

Site : https://contesdemandoria.wordpress.com/
Flickr : https://www.flickr.com/groups/4090979@N20/pool/
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mercredi 29 juin 2016

Péninsule de Sheir

Péninsule de Sheir
 
Fiche n°013 : Péninsule de Sheir
Type de lieu : Med-Fan
Type de "Meter" utilisé(s) : Hud de Sheir (Dés, avec caractéristiques)
Personnes à contacter : 
  • Sergent Snook
  • Annaelies
  • Rasiel Lionheart

 
Background/Histoire : 
L'histoire se déroule dans un monde qui, par son organisation sociale, ressemble au moyen age. A sa différence il est marqué par la magie, l'existence de créatures surnaturelles, comme les « Autres » ou les dragons,
Les luttes de pouvoir y sont constantes. Les rapports entre les gens sont souvent machiavéliques.
Notre action va se dérouler dans le nord.

Taille de la sim : Homestead
Date de lancement : 29 Juin 2016, 21h00
Et si je veux m'y rendre? Cliquez ici pour obtenir le SLURL de Sheira
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : francophone , rpg , roliste

 
 
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La sim comporte plusieurs endroit. Votre arrivée se fera sur une sky dédiée aux différentes informations.


Le bourg, la forêt, le marécage, le Culte de l'innommé,  la falaise, le chateaux et le roi de Sheir sont autant d'endroit à découvrir.
Vénéran un dieu dont il ne faut pas prononcer le nom, difficile de savoir ce que fabrique cet étrange culte dans la région et ce qu’il se passe dans leur souterrain  .
Venant parfois prêcher la bonne parole, c’est surtout grâce à leurs vins vendus à bas prix et leurs cultures que l'on tolère leur venue au sein du bourg .
Presque rasée entièrement par les orcs, cette ville a été occupée pendant un certain temps par une imposante bande de hors-la-loi qui extorquaient de lourdes taxes aux caravanes passant par leurs terres.

Un ensorceleur perverti, maudit autrefois la région lors d’un différend avec un dirigeant local, lui déclarant que son royaume serait un jour dominé par des monstres et la nature elle-même.
Cette forêt fut autrefois alors si dense qu'il était quasiment impossible de la traverser. Aussitôt coupés les arbres repoussaient en une nuit à peine .

Surplombant la région depuis toujours , la falaise de Sheir était encore aujourd'hui célèbre parmi les contrées avoisinantes.
Là haut, en plein coeur de l'arène, étaient organisés régulièrement des combats réunissant les meilleurs guerriers du continent.

Le marécage est le repère des sorcières et des créatures étranges, les marais étaient aurefois une luxuriante mangrove .  La zone est aujourd'hui touchée par une étrange corruption qui s’avance petit à petit à travers le décor. Alors que la terre et l’herbe s'y noircissent peu à peu, les arbres semblent y mourir les uns après les autres.

Le chateaux et le rois de Sheir
A l'arrivée sur le trône du Roi Sheir, il ordonna que la citée toute entière porte son nom, d'une incroyable vanitée et d'un orgueil sans pareil, il refusait que quiconque prononce le nom de son predecesseur, à tel point que les habitants ont fini par l'oublié, plus par obligation qu'autre chose...
chacuns des habitants en sait bien plus qu'il ne pourrait vous en dire sous peine de ce faire délester de sa langue.. Mais chacuns d'eux ont bien remarquer au fur et à mesure que le nombre d'hors la loi diminuaient, celui de la garde royal grandissait
pour ceux qui peuvent attentivement tendre l'oreille afin d'entendre ce que les murs auraient à raconter, vous pourriez apprendre que de nombreux et non moins étrange points communs nous ramène au Roi Sheir..

Rarir

Rarir
Fiche n°012 : Rarir
Type de lieu : Gor
Type de "Meter" utilisé(s) : GM Meter
Personnes à contacter : 
( Propriétaire ) 
  • Adam Hannu
( Modérateurs )
  • Gabriel simsider
  • Esheir Islar
  • Ajna solo
  • Renaell resident

Background/Histoire : 
Rarir est à la base un village marchand basé dans le delta du Vosk dans les livres de la saga de Gor. Les admins ont repris le nom parce qu'il n'y a rien de plus qui fut detaillé sur le lieu et, la geographie du village leuirs allaient parfaitement quand aux personnages que certains jouent depuis un certain temps (plusieurs années parfois)
Ils ont decidés de faire un BG evolutif de la sim en se basant sur le monde de Gor et étant le plus fidèle possible... Les castes ont été mises à contribution, le but etant de faire jouer un maximum de monde.
Taille de la sim : 22 000M
Date de lancement : Décembre 2015
Et si je veux m'y rendre? Cliquez ici pour obtenir le SLURL de Rarir
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : rarir, french gor

À savoir ! Des cours en français sont offert à toute personnes désirant en apprendre plus sur Gor, les caste, les divers systèmes. Ces cours sont gratuit, et accessible à tous; Débutant, expert, homme, femmes... 
 
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 La sim étant BTB, tous raideur dispose d'un IC Count au point d'arrivé, afin de calculer le nombre de défenseur si vous souhaitez respecter le ratio habituel.
Sans entrer dans des détails trop longs, Rarir est devenue Cité en prenant en compte le système hierarchique et politique de gor de manière générale .
"Nous avons etoffé le rp avec l'apparition, non, la découverte d'une mine d'or enfouie sous la cité ainsi qu'un système de grottes et de souterrains permettant un jeu plus large sur la sim."
"Rarir est une cité riche et detaillée au niveau visuel.. Nous avons tenter d'imaginer ce que serait la salle d'un Haut Conseil, ou le système de tribunaux.. Nous avons développer un lazaret de taille puisque sur Gor, la médecine et ses connaissances surpassent même celles de la Terre sous certains point de vue. (Par exemple, les médecins Goréens ont crée le serum de stabilisation, un remède contre le vieillissement)"
Tous les roles, dans l'ensemble sont jouables sur Rarir à partir du moment où les personnages joués sont cohérents au monde de Gor.
Rarir n'impose pas le port du voile, mais reste intransigeante sur les tenues des femmes libres. Les femmes de hautes castes sans voile seront probablement, tout de même mal vues .
((Le voile, on pourrait le noter, n’est pas juridiquement indispensable pour une femme libre; c’est plutôt une question de modestie et de personnalisation.
La Captive de Gor - Livre 11))
Toute femme libre qui couche avec un esclave, devient une esclave et l'esclave du maître de l'esclave.
Certains esclaves de séduction sont spécialement utilisés par leur propriétaire pour piéger les femmes libres, pour qu'elles deviennent à leur tour esclave. L'utilisation de tels esclaves est autorisée sur Rarir. Aux femmes libres de respecter leur position!
L'achat d'esclave de soie est mal vue sur Rarir. Seules, les femmes de Hautes Castes, riches peuvent en posseder un .
Il est naturellement conseiller de s'afficher le moin possible en public avec son kajirus de soie
Un homme libre compagnonné avec une femme qui achete un kajirus de soie a son insu a le droit de le tué sans sommation!
Et pourtant ce n'était pas une chose étrange, et surtout sur Gor, où la bravoure est plus qu'estimée , qu'un homme ayant sauvé la vie d'une femme puisse espérer remporter son titre de propriété. C'est une option que l'homme Goréen peut se servir pour asservir une femme, un droit qui lui sera rarement refusé, même par les citoyens de la ville et la famille proche de la femme en question. ( Les Prêtres Rois de Gor page 161)
C'est aussi le cas a Rarir
 Les messagers, portant une barre d'or sur la tempe gauche de leur casque , sont à l'abri de toute ingérence dans toute la ville. Il s'agit d'une forme d'immunité diplomatique.
 Les Ambassadeurs possèdent la même immunité diplomatique que les messagers.





 

mardi 31 mai 2016

Au nord de Westeros

Au nord de Westeros
Fiche n°011 : Au nord de Westeros
Type de lieu : basé sur Game of Throne
Type de "Meter" utilisé(s) : GM Meter
Personnes à contacter : 
кαηαує  (vanille300)

Background/Histoire : 
L'histoire se déroule dans un monde qui, par son organisation sociale, ressemble au moyen age. A sa différence il est marqué par la magie, l'existence de créatures surnaturelles, comme les « Autres » ou les dragons,
Les luttes de pouvoir y sont constantes. Les rapports entre les gens sont souvent machiavéliques.

Notre action va se dérouler dans le nord.
Taille de la sim : 1/4 fullsim
Date de lancement : Mai 2016
Et si je veux m'y rendre? Cliquez ici pour obtenir le SLURL de Westeros
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : french rp, roleplay, français, francophone medieval, fantasy

 
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1. Winterfell
Cité fortifiée du nord où le gouverneur du nord règne au nom du roi des sept couronnes. Une de ses tâches est de contenir les sauvageons qui vivent de l'autre côté du mur. Winterfell est le château ancestral des gouverneurs du nord de Westeros.
Malgré le climat du Nord, les habitants de Winterfell ne souffrent pas de la rigueur climatique car le château a été bâti sur une source d'eau chaude drainée à travers les murs par un ingénieux système de canalisations.

Les seigneurs de Winterfell administrent une région aussi vaste que les six autres royaumes. Le nord est cependant moins peuplé. Il exercent droit de haute et basse justice sur le territoire.
La vie s' articule dans un château fortifié. On y trouvera toute sortes de commerces.




 2. Le Mur et la garde de nuit
La Garde de Nuit est un ordre militaire chargé de la défense de la frontière Nord des Sept Couronnes. Ses membres sont entièrement vêtus de noir et ont fait vœu de ne pas prendre femme et de ne pas avoir de possessions matérielles. Elle est un ordre neutre, qui est tenu de ne jamais prendre parti au sein des conflits politiques internes aux Sept couronnes. Tout frère juré ayant prononcé ses vœux ne peut dès lors plus quitter « le noir », la désertion étant punie de mort.



Elle existe depuis plusieurs milliers d'années. Ses membres occupent trois forteresses (Châteaunoir, Fort-Levant et Tour Ombreuse).
Ils patrouillent le long du mur et organisent parfois des expéditions de l'autre côté. Leur mission principale est de repousser les raids des sauvageons.
La garde est divisée en trois catégories
 - le génie,
 - l'intendance,
 - les patrouilles.

 Elle est dirigée par le Lord Commandant , élu à vie par les membres de la Garde. elle est aujourd'hui composée de rares volontaire, ainsi que de criminels ayant préféré " prendre le noir" plutôt que la prison ou la mort.
 
 3. Au delà du mur
Les Sauvageons descendent des premiers hommes et vivent de l'autre côté du Mur. « Sauvageons » étant le nom que leur donnent les hommes du sud, ils se nomment eux-même le peuple libre. Ils sont persuadés que leurs us et coutumes " sauvages "  leur accordent une plus grande liberté que les " agenouillés " du sud.
 Ils n'ont ni seigneur ni roi et ne s'inclinent devant aucun autre homme ou prêtre. Il existe un grand nombre de tribus ou clans Leur liberté ne les empêche pas de subir la faim, le froid extrême du Nord et les habitudes guerrières et barbares des leurs.  le Peuple libre vénère les Anciens Dieux
Ils se comportent  en seigneurs de guerre, menant leur armée vers le mur dans l'espoir de le traverser et de conquérir le sud  Toutes leurs tentatives pour passer le mur ont été repoussées par la garde de nuit, où par les troupes basées à Winterfell.
 

Phoenix - Ecole De Sorcellerie

*~-._ Phoenix - Ecole De Sorcellerie _.-~*
Fiche n°010 : Phoenix - Ecole De Sorcellerie
Type de lieu : basé sur le thème Harry Potter
Type de "Meter" utilisé(s) : HUD particulier à la sim.
Personnes à contacter : 
Fraisecassis Resident , Vito4420 diavolo

Background/Histoire : 
Pheonix est une école de sorcellerie. Vous avez pris la voie 9 3/4 et vous avez fini par atterir ici? Bienvenue!
Dès votre entrée sur le terrain, vous serez disposés à accepter le groupe de l'école afin de pouvoir accèder au terrain ^^ Sans le groupe, vous n'irez pas très loin hélas :)
Pour arriver à franchir le portail de l'entrée principale, il vous suffit de cliquer sur celui-ci et de répondre à l'enigme qui vous sera envoyée
Taille de la sim : 1/4
Date de lancement : 19 mai 2016
Et si je veux m'y rendre? Cliquez ici pour obtenir le SLURL de l'école de sorcellerie
Mots-clés permettant de trouver dans la recherche : école, ecole, Phoenix, Harry Potter, magie, sorcellerie, unicorn

Site de l'école: https://www.facebook.com/groups/139068199838971/
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 Le HUD permet de voir les points des maisons, de lancer des sorts avec les baguettes, de manipuler le chaudron pour créer des potions, de trouver des objets cachés, ect.
 Vous devez répondre le plus sérieusement possible à un questionnaire, qui vous horientera alors vers une des trois Maisons.
Tenue fortement conseillée, vocabulaire adéquat, histoire en lien avec le titre de la sim afin de garder un sens
C'est dans ce monde magique que nous vous invitons à découvrir l'école de sorcellerie française.
Celle-ci vous semble petite? Sans doute que oui, mais c'est en forgeant que l'on devient forgeron. Tout ce qui est petit est mignon et nous vous promettons une aventure particulièrement magique.
C'est en nous basant sur le monde magique de Harry Potter et son école Poudlard que l'idée nous est venue de retranscrire quelques parties sur SL, et pourquoi pas?
Nous vous invitons donc à lire les quelques lignes qui vont suivre afin de mieux comprendre dans quoi nous nous embarquons.

 Il existe 3 maisons à Phoénix :
- Lightunicorn's House
- Magicaldeer's House
- Firedragon's House
 Les casiers c'est quoi?
Chaque élève aura son  casier. Dans ce casier, nous déposerons votre questionnaire concernant votre personnage afin que les autres en sachent un peu plus sur vous.

 Que proposera l'école?
1°) A votre inscription, vous recevrez une carte de crédit appelée "Phoenix Card" qui vous permettra d'acheter, avec de l'argent virtuel (des gallions), le HUD de la sim et votre toute première baguette !
Le HUD coute 50 gallions (toujours argent virtuel), celui-ci vous permettra de manipuler les baguettes, les chaudrons de la sim, de voir vos points récoltés dans chaque maison, de trouver des objets cachés et sans doute d'autres nouveautés à venir.Il est donc impératif de se le procurer pour vivre l'expérience laplus complète ! :)
Le prix des baguettes varie selon la baguette justement (reproductions quasi réelles des baguettes du films). La baguette jettera quelques sorts qui vous permettrons de vous amuser un peu grâce au HUD.
La baguette reste un objet d'amusement avant tout mais tout un RP peut s'y jouer (qu'elle se brise, qu'il faille le dire aux parents, qu'ils envoient une beuglante par hibou et bien d'autres inventions possibles )
 2°) Nous essayerons d'appeler des createurs de Gacha, nous mettrons des Créatures magiques à disposition si certains d'entre vous reveraient d'avoir un petit animal de compagnie. Où nous vous enverrons simplement les LM où vous pourrez vous les procurer
La Phoenix Card est une carte de crédit virtuel. Aucun LS ne sera décompté de votre compte en l'utilisant.
Cette carte vous permet d'acheter avant tout, votre HUD et votre baguette, mais au fur et à mesure, toutes sortes d'autres matériels visant le rp.